SONY「国内のPCゲーマーは既に500万人。ゲームにコストをかける濃いゲーマーなので狙っていく」←これ上手く行くのか?
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1: 名無しのがるび 2022/07/11(月) 08:58:31.97 ID:lT4IH8d10.net
もちろん、日本では家庭用ゲームとモバイルゲームの利用率が多いのもまた事実なのだが、ソニーの調べによると、500万人規模まで増えてきたとされている

なにより大きいのは、PCでゲームをする人の多くは、「よりゲームをするためにコストをかける人」であり、濃いゲームファンだ、ということだ。

ということは、良い製品にお金を払う可能性がある、ということであり、高級品を売り込みたいソニーのような企業にとっては良い市場である、ということにもなる。


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